ТОП-35 лучших курсов Unity: обучение онлайн, бесплатные и платные в 2024 году

Unity – это игровой движок, который позволяет создавать игры для различных платформ, включая компьютеры, мобильные устройства, консоли и виртуальную реальность. С помощью Unity можно создавать игры разных жанров, от платформеров до шутеров и RPG.

На курсах по Unity можно научиться создавать игровые сцены и миры, работать с графикой и анимацией, программировать игровую логику, создавать интерфейсы и обучающие уроки, а также оптимизировать игру для разных платформ. Кроме того, на курсах можно изучить основы работы с аудио и создания звуковых эффектов, а также создания многопользовательских игр.

В результате прохождения курсов по Unity вы сможете создавать игры с уникальным геймплеем и графикой, понимать основные принципы работы игровых движков и гейм-дизайна, а также уметь оптимизировать игру для разных платформ и создавать многопользовательские игры.

Содержание статьи:

1 место. Курс «Разработчик игр на Unity с нуля от Skillbox»

Цена: 82 085 ₽ или рассрочка на 12 месяцев – 6 840 ₽ / мес

Ссылка на сайт: https://skillbox.ru/course/unity-dev/

Вы освоите процесс создания игр с нуля, от создания идеи до оформления концепта, работы с 3D-моделями и графикой, а также программирования на C# в Unity. Все навыки будут отработаны на практике, вы сможете создать портфолио и войти в игровую индустрию.

  • Курс продлится 6 месяцев
  • Вы сможете учиться онлайн в удобное время
  • Вы создадите 4 проекта для портфолио
  • Доступ к курсу будет предоставлен навсегда.

Перейти на официальный сайт →

Этот курс подходит для:

  • Любого, кто хочет создавать игры. Вы научитесь программированию на C#, работе с 3D-моделями, графикой и изучите особенности создания игр. Это позволит вам начать работать в индустрии.
  • Начинающих программистов. Курс поможет вам систематизировать свои знания языка C# и изучить API Unity. Вы получите глубокое понимание каждого этапа разработки и готовое портфолио, что поможет вам получать более высокооплачиваемую работу.
  • Опытных разработчиков, которые хотят перейти в игровую индустрию. Вы изучите движок Unity, научитесь создавать игровую логику и поймете, как работает геймдев-команда. Это позволит вам сменить специализацию и перейти на работу в игровую студию.

Что вы научитесь делать:

  • Программированию на C#. Вы изучите язык программирования C# и научитесь создавать игровую логику для проектов разных жанров.
  • Вести дизайн-документ. Вы узнаете, как создавать понятный для всех участников разработки дизайн-документ, в котором будут прописаны правила игры и ее элементы.
  • Разрабатывать игры на Unity. Вы разберетесь в шагах и инструментах каждого этапа разработки 2D- и 3D-игр. Вы узнаете, как адаптировать игру под разные платформы, создавать игры для ПК и под iOS и Android.
  • Создавать 3D-модели и импортировать ассеты. Вы изучите основы 3D-моделирования, чтобы создавать элементы окружения, локации и персонажей для своих проектов. Вы научитесь добавлять свои и чужие модели в свою игру. Курс продлится 6 месяцев, онлайн и вы получите доступ к нему на всю жизнь. В конце курса вы сможете создать портфолио, что поможет вам начать работать в игровой индустрии.

Курс состоит из 31 тематического модуля и 124 видеоматериалов. В них вы найдете записи выступлений экспертов и практические работы на основе реальных кейсов.

  1. Первый модуль “Введение в Unity” научит вас устанавливать движок, работать с интерфейсом и примитивами. Далее, в модуле “Работа с ассетами на сцене” вы разберетесь в скачивании готовых моделей и графики, камерах и освещении.
  2. Следующий модуль “Знакомство с интерфейсами” научит вас создавать свой первый интерфейс с помощью элемента Canvas. Затем, в модуле “Знакомство с С#” вы напишете код, который заставит игру реагировать на взаимодействия игрока с интерфейсом.
  3. В модуле “Практикум по C#” вы узнаете о переменных, типах данных, массивах, циклах и методах и создадите игру “Крестики-нолики”, чтобы закрепить навыки.
  4. Далее, в модулях “Игра Save the village” вы разберетесь в игровом цикле, игровом времени, фоновой музыке и методах игрового цикла. В модуле “Перемещение и вращение” научитесь двигать и вращать объекты с помощью кода, векторов и компонента Transform.
  5. Модуль “Знакомство с физическим движком” познакомит вас с коллайдерами, триггерами и RigidBody, чтобы использовать возможности физического движка Unity. Далее, в модулях “Игра Wild Ball” вы научитесь работать с настройками и анимацией персонажа, вводом данных, настройкой камеры, созданием уровней и настройкой звука.
  6. Модуль “Работа в командах” рассмотрит инструменты, которые помогают вместе работать над проектом, а модуль “Нарратив в играх” научит принципам повествования в играх.
  7. В модулях “Платформер” вы начнете работать с 2D-графикой, научитесь в 2D-физике, настроите камеру, создадите противников и пропишете логику их поведения, настроите игровой интерфейс и контроллер персонажа, реализуете подбор бонусов, урон игроку и врагам.
  8. Модуль “Практикум C#” поможет вам улучшить навыки программирования, разберется в циклах, конструкции switch-case и алгоритмах сортировки bubble и selection.
  9. В модуле “Мобильная игра Crazy Run” вы научитесь сверстывать интерфейс под разные разрешения и работать с мобильным вводом данных, такими как тачскрин и гироскоп.
  10. В модуле “Знакомство с Blender” вы разберетесь в интерфейсе бесплатного 3D-редактора Blender и научитесь самостоятельно создавать ассеты для своих игр.
  11. Модуль “Props Modeling” научит вас создавать статичные элементы окружения – пропсы.
  12. В модуле “Работа с материалами в Blender” вы научитесь создавать материалы в Blender и привязывать их к моделям. Также вы сможете импортировать готовые материалы в Unity, чтобы добавить детализацию в игры.
  13. В модуле “Создание Low Poly персонажа” вы сможете смоделировать простого персонажа, который можно будет импортировать в Unity.
  14. В модуле “Создание игрового ландшафта” вы узнаете, как создавать ландшафт для локаций с помощью встроенного в Unity инструмента Terrain, который позволяет гибко настраивать ландшафт.
  15. В модуле “Создание анимации и работа с камерой” вы оживите персонажей и объекты, добавив анимацию с помощью TimeLines. Вы также научитесь управлять камерой с помощью CineMachine – мощного инструмента, которым пользуются не только в играх, но и в кино.
  16. Модуль “Постпроцессинг” поможет вам добавить в игру различные эффекты, такие как размытие, отражение и искажение. Вы также настроите цветокоррекцию, глубину прорисовки и другие параметры, и фильтры.
  17. В модуле “Геймдизайн” вы узнаете, что хочет игрок и как ему это дать. Вы также составите игровую документацию, чтобы команда правильно поняла вашу задумку.
  18. В модулях “Игра DarkLand: начало” и “Игра DarkLand: финал” вы создадите уровень и врагов, настроите их поведение и научитесь делать их умнее с помощью NavMesh – инструмента поиска пути.
  19. В итоговом проекте вы создадите аркаду в стиле top-down на основе игры Crimson Land. Игрок будет использовать разное оружие, чтобы уничтожать волны монстров.

Спикеры:

Александр Кищинский
Руководитель студии IThub games
Сертифицированный тренер CompTIA CTT+, ментор TechStars, преподаватель в IT HUB College.

Евгений Васильев
Сертифицированный Unity-программист и спикер Skillbox
Преподаватель в IT HUB College. 8 лет в разработке игр. Левел-дизайнер игры Vector.

Владимир Смолин
Java EE разработчик
Преподаватель разработки игр в IT HUB College.

Отзывы об обучении в Skillbox доступны на сайте.

Сертификат Skillbox
Подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.

Подробнее о курсе Unity →

2 место. Курс «Разработчик игр на Unity от SkillFactory»

Цена: Рассрочка на 36 месяцев – 3 630 ₽ / мес

Ссылка на сайт: https://skillfactory.ru/game-razrabotchik-na-unity-i-c-sharp

Возьмите инициативу в свои руки и начните создавать игры самостоятельно, освоив с нуля C# и Unity, а также основы геймдизайна. В ходе обучения вы создадите 5 проектов 2D и 3D игр.

  • Длительность курса составляет 12 месяцев.

Перейти на официальный сайт →

Курс подойдет разработчикам на других языках, всем, кто увлекается играми, а также тем, кто уже работает в GameDev. Даже если вы новичок, вы разберетесь в платформе Unity, освоите программирование на C# и узнаете все тонкости разработки игр. Вы также научитесь создавать игры для мобильных платформ и ПК, применять ООП и выполнять более сложные задачи, что поможет вам расти в карьере и получать более высокую зарплату. Курс подходит всем, независимо от уровня подготовки и возраста. Вы пройдете программу обучения, следуя шаг за шагом и получая поддержку менторов и сокурсников. Первые успехи и результаты вашей работы придадут вам мотивации и силы, чтобы дойти до финального уровня и создать свою собственную игру.

В ходе обучения вы создадите четыре игры: 3D-платформер, Space Shooter, Tower defense и 3D racing. Финальным проектом будет разработка концепции, геймдизайна и программирование вашей собственной игры на основе жанра и платформы, которые вы выберете самостоятельно.

Перечень занятий:

  1. Введение в GameDev
    Создание 3D платформера и игровой локации с интерактивными элементами и освещением.
  2. Программирование на C#
    Освоение основ языка C# и решение более чем 50 практических задач. Разработка нескольких мини-игр и 3D Adventure с использованием языка C#.
  3. Геймдизайн
    Получение знаний о процессе создания новой игры, ознакомление с основными подходами для создания игр, которые будут востребованы на рынке. Разработка дизайн-документа для будущей игры.
  4. Space shooter
    Создание мобильной 2D игры Space shooter. Бонус: Центр карьеры Составление резюме и сопроводительного письма. Выполнение реальных тестовых заданий. Отработка технического интервью с опытным разработчиком. Ежедневная отправка не менее 10 откликов на позиции Junior Unity-разработчик в течение 2 недель.
  5. 3D racing
    Создание компьютерной 3D игры Racing.
  6. Tower Defense
    Создание мобильной 2D игры Tower Defense.
  7. Командная или инди-разработка собственной игры
    Разработка игры, которую можно спроектировать самостоятельно или командой. Руководство опытным экспертом. Цель – выпустить игру на рынок (Steam, Google Play и/или App Store).

Эксперты курса:

Максим Пикалов
Преподаватель и автор курсов по Unity, Godot и Scratch. Разработчик и автор игр. Sound designer и автор музыки для игр. Основной стек: Unity, Godot, C#, Aseprite, Ableton live, Inskape, Blender. Преподавательский стаж программирования, информатики и математики более 3 лет.

Владимир Филимонов
Ведущий разработчик Unity C# в СамГМУ. Разработка медицинских симуляторов и образовательных продуктов VR. Проводил курсы Годнокод Unity C# на базе СамГМУ с целью привлечения джунов. Занимается фрилансом для души. Собирает свой космосим (игру космический симулятор) в свободное время. Ведущий преподаватель курса.

Василий Горелкин
Разработчик игр на Unity. Независимый разработчик мобильных игр (например, Laser Space и других). Преподаватель и автор курсов по разработке игр и программированию со стажем более 3 лет.

И др.

После успешного прохождения курса выпускники получают сертификат школы.
Он подтвердит вашу квалификацию перед работодателями и заказчиками.

Подробнее о курсе Unity →

3 место. Курс «Факультет разработки игр на Unity от GeekBrains»

Цена: Рассрочка до 36 месяцев – от 4 823 ₽ / мес

Ссылка на сайт: https://gb.ru/geek_university/unity

Первоначально вы изучите основы геймдева и приобретете все необходимые навыки для успешного старта. Вы освоите язык программирования C#, познакомитесь с Unity и научитесь превращать свои идеи в собственные игры.

  • Продолжительность курса – 18 месяцев, два занятия в неделю.
  • Вы получите диплом и 8 проектов в своем портфолио, что поможет вам убедительно представить свои навыки работодателю.
  • После обучения вы сможете трудоустроиться в геймдеве.

Перейти на официальный сайт →

Кому подойдет этот курс:

  • Людям, не имеющим опыта программирования
    Вы освоите Unity, а также C# – первый язык программирования. Вы закрепите свои знания на практике, создавая собственные игры.
  • Геймерам
    Вы сможете превратить своё хобби в профессию. Освоите способы воплощения идей в проекты и сможете начать карьеру в индустрии разработки игр.
  • Новичкам в индустрии геймдева
    Курс позволит вам улучшить свои знания и навыки, реализовав 2D- и 3D-игры в различных жанрах.

Преимущества профессии:

  • Трендовость
    Unity – движок, на котором были созданы самые популярные мобильные игры последних лет, такие как Pokemon GO, Hearthstone, Star Wars: Galaxy of Heroes и Albion Online. Знание Unity открывает дорогу в мобильный сегмент разработки игр.
  • Интернациональность
    Международные компании активно ищут разработчиков на Unity, в том числе из России, на удаленные вакансии и фриланс. Если вы владеете английским или другим иностранным языком на хорошем уровне, вам будет легко найти работу за рубежом.
  • Востребованность
    Согласно MY.GAMES, объем российского игрового рынка в 2020 году составил 163,4 млрд рублей. Это на 35% больше, чем в 2019 году. Рынок растёт, а спрос на специалистов превышает предложение.
  • Креативность
    Вас ожидают интересные задачи и реализация собственных проектов. Это потребует смелых идей и необычных подходов.
  • Вовлечённость
    У Unity есть активное и дружелюбное сообщество, в котором всегда есть с кем посоветоваться. Пользователи создают обучающие материалы, делятся опытом и помогают решать проблемы.
  • Универсальность
    Создавайте 2D- и 3D-игры любых жанров, стройте карьеру в компаниях и получайте заказы на фрилансе.

Вас будут обучать топовые эксперты

Илья Афанасьев
Преподаватель, автор курса и разработчик игр в Mail.ru Group
Создавал приложения для шлемов виртуальной реальности HTC Vive. Один из разработчиков Pathfinder: Wrath of the Righteous. Делает игры более семи лет, есть опыт разработки на платформах PC, Android, iOS.

Роман Муратов
Преподаватель и автор программ, Инди-разработчик игр, C# Developer
Работает в Panoramik Games Ltd. Эксперт в работе с платформой .NET и движком Unity3D. Преподаватель АГТУ. Создавал ПО для правоохранительных органов в компании «Фундаментальные системы анализа».

Дмитрий Анзин
Преподаватель и автор программ, Разработчик игр, фрилансер
Консультирует частный инвестфонд по игровым механикам, занимается проектированием архитектуры, планированием разработки, распределением задач и подбором программистов. Руководил проектами инновационно-технологического центра. Стаж программирования — около 10 лет, владеет C#, Java, JavaScript, HTML, CSS, PHP, ActionScript, C++.

Программа обучения представляет собой детальный курс, который дает возможность узнать все необходимые знания, начиная с основ и заканчивая продвинутыми методами и командной разработкой. Всего на курсе 170 часов обучения, 244 часа практики и два вебинара в неделю. Курс включает следующие этапы:

  1. Подготовительный этап, который рекомендуется пройти до начала обучения. Вам будут доступны видеокурс “Основы программирования” и видеокурс о том, как эффективно учиться.
  2. Введение в разработку игр на Unity. На этом этапе вы создадите игры в разных жанрах и познакомитесь с процессом проектирования приложений.
  3. Разработка 2D-игр. Вам будут доступны полноценный 2D-платформер, стратегия на Unity и игра в жанре “гонки”.
  4. Командный проект. Вы будете разрабатывать свою первую игру в жанре гиперкежуал в составе команды студентов.
  5. Многопользовательская RPG. На этом этапе вы изучите написание эффективного многопоточного кода и создание шейдеров, а также познакомитесь с созданием сетевых игр.
  6. Предметы с индивидуальным выбором даты старта вне четверти. Вы сможете выбрать самостоятельно, какие курсы вам интересны.
  7. Дополнительные курсы от компаний-партнеров. Вам будут доступны курсы по 3D-моделированию, текстурированию объектов и локализации игр.

В результате обучения вы получите диплом и восемь работ для портфолио, что поможет вам уверенно начать работу в геймдеве. Курс подходит для новичков в программировании, геймеров и начинающих разработчиков игр.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Unity Game Developer. Professional от OTUS»

Цена: нет информации

Ссылка на сайт: https://otus.ru/lessons/unity-professional/

Данный курс предназначен для людей, которые уже имеют хорошие знания по основам Unity и желают:

  • более детально изучить данную платформу;
  • систематизировать свои знания;
  • освоить методы построения архитектуры игры.
  • Продолжительность курса составляет 4 месяца, занятия проводятся по 4 академических часа в неделю.

Перейти на официальный сайт →

В рамках данного курса вы овладеете следующими навыками:

  • проектирование сложной архитектуры приложений на игровом движке Unity, включая:
    – создание игровых сущностей (Entities), компонентов (Components), сервисов (Services) и контроллеров (Controllers);
    – определение архитектурных слоев (Repository, Domain, UI) и паттернов проектирования (MVC, MVP, MVVM);
  • решение задач при помощи паттернов проектирования (GoF, GRASP);
  • написание гибкого и понятного кода.

    Данный курс предназначен для тех, кто уже хорошо знаком с основами Unity и желает более глубокого изучения платформы, структурирования своих знаний и приобретения навыков построения архитектуры игры.

    Программа курса включает в себя:

  • разработку игры от начала и до релиза;
  • построение архитектуры игры;
  • практическое применение Unity в серьезных проектах.

    Специально для курса был разработан набор ассетов, которые будут предоставляться студентам. Вы научитесь создавать сложные и интересные игры с нуля до релиза.

    После окончания курса вы сможете:

  • создавать игровые сущности через компонентный подход;
  • реализовывать игровые системы через сервисы и контроллеры;
  • определять слои в архитектуре Unity-приложения и взаимодействия между ними;
  • создавать персонажа, включая перемещение, сбор, атаку, инвентарь, прокачку и использование искусственного интеллекта для создания противников и NPC.

В ходе обучения вам будет предоставлена программа, включающая комплексные знания и навыки по следующим темам:

  1. Архитектура:
  • Основы архитектуры;
  • Игровые сущности и компонентный подход;
  • Реализация игровых сущностей;
  • Создание игровых систем;
  • Построение архитектуры приложения (часть 1 и 2);
  • Создание игрового интерфейса;
  • Система попапов.
  1. Персонаж:
  • Создание персонажа;
  • Разработка контроллеров персонажа;
  • Взаимодействие персонажа с миром;
  • Конвейеры ресурсов.
  1. Искусственный интеллект:
  • Создание противников и NPC с использованием ИИ;
  • Создание AI Рабочего (часть 1 и 2);
  1. Метаигра:
  • Прокачка персонажа (интерфейс и сохранение);
  • Прокачка персонажа (геймплей);
  • Создание системы квестов (ядро и UI);
  • Создание инвентаря персонажа;
  • Создание игрового магазина (ядро и UI);
  • Лутбоксы (опционально);
  • Оффлайн игра. Возвращение в игру.
  1. Плагины:
  • Создание аудиосистемы;
  • Локализация;
  • Аналитика;
  • Туториал.
  1. Общее:
  • Использование инструментов в редакторе;
  • Настройки в игре.
  1. Проектная работа:
  • Выбор темы и организация проектной работы;
  • Консультации по проектам и домашним заданиям;
  • Защита проектных работ.

В конце курса вас ожидает создание выпускного проекта – игры в жанре Idle Arcade, которая будет включать игровые механики, подробно изученные на протяжении всего курса:

  • Перемещение персонажа;
  • Прокачка персонажа;
  • Искусственный интеллект (ИИ);
  • Добыча ресурсов;
  • Боевая система.

Студент самостоятельно определяет, какие элементы будут включены в игру.

Преподаватели:

Игорь Гулькин
Независимый разработчик игр. С 5-ти лет увлекается созданием игр. В геймдеве с 2017 года. Является соавтором мобильных игр “EcoClicker, “Ледоколы”, “Tank Puzzlers”. Помимо навыков Unity и C# занимается полным ведением проектов: от геймдизайна до организации команды.

Бухтияров Роман
Senior Game Developer, Amber
Закончил ВНТУ в 2018 и КНУТШ в 2020. Начал разрабатывать игры в 2014 с OpenGL и C++. Постепенно перешел на C# и Unity. Участвовал в разработке игр от HyperCasual до AAA titles. С начала 2021 года занимает должность Senior Game Developer in Amber.

Денис Антипов
Педагогический стаж преподавания IT-дисциплин больше 6-ти лет. Профессиональная разработка в Unity с 2018 года. Занимался VR, AR, образовательными проектами, мобильными играми в hypercasual и mid-core жанрах.

Алексей Ицков
Закончил Томский государственный университет систем управления и радиоэлектроники (ТУСУР) в 2020 году.
Победитель городских/областных олимпиад по спортивному программированию. Преподаватель, составитель задач и организатор олимпиад по спортивному программированию.
Коммерческая игровая разработка с 2019 года. Участвовал в создании мобильных игр в жанре кликер/рпг/аркад/викторин. Работает на Unity с 2012 года.

Отзывы:

Дмитрий Елизаветин
«
Спасибо, курс был замечательный, мне очень понравился, узнал много нового и полезного. Хотелось бы чтобы курс с Николаем Запольновым был продолжен. Я бы с удовольствием прошел бы курс на тему мультиплеер и ECS»

 AlexMariacho
«
Отличный курс! Узнал много всего нового) Николай Запольнов очень сильный специалист, есть чему поучиться. Теперь буду ждать курс по мультиплееру»

Получите сертификат о прохождении курса.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Unity от XYZ School»

Цена: 75 000 ₽ или рассрочка на 15 месяцев – 5 000 ₽ / мес

Ссылка на сайт: https://www.school-xyz.com/unity

Данный курс подходит для новичков, знакомых с объектно-ориентированным программированием. Продолжительность обучения составляет 5 месяцев, включая более 22 часов практики. Преподаватель, который участвовал в разработке игры War Robots, с более чем 175 миллионами установок, будет вести обучение.

Перейти на официальный сайт →

Во время курса под руководством преподавателя вы создадите прототип простой 2D-игры, начиная с пазл-платформера, а затем перейдете к 2D-экшену. На каждом уроке вы будете добавлять в игру новые механики, такие как перемещение по уровню, диалоги, чекпойнты и боссы с несколькими фазами боя. В рамках курса вы изучите игровые механики и анимацию, а также научитесь мыслить как разработчик, действовать не по шаблону и самостоятельно находить решения.

Автор курса – Алексей Малороссиянов
Ведущий Unity-разработчик
Работал в Social Quantum и Game Insight, сейчас — ведущий Unity-разработчик в Pixonic. Среди проектов — War Robots со 175+ МЛН установок. Также — судья и куратор на гейм-джемах.

Данный курс подходит для нескольких категорий людей:

  • Новички, которые не умеют программировать или работать с движками, но хотят научиться создавать игры;
  • Разработчики гиперказуалок, которые хотят перейти к созданию более значимых игр;
  • Разработчики на языке C#, которые хотят перейти в творческую и дружелюбную сферу геймдева;
  • Люди, которые устали от монотонной работы и хотят построить карьеру в геймдеве, но не имеют опыта в создании игр.

Цель курса заключается в обучении основам работы с Unity – движком, который используется для создания 90% мобильных игр. По окончании курса у вас будет рабочий прототип, который может быть развит до полноценной игры. Навыки и знания, которые вы получите на уроках по Unity 2D, станут основой для будущих больших проектов.

Программа курса включает в себя следующие блоки:

  1. Подготовительный блок [Основы программирования]: здесь вы ознакомитесь со всеми базовыми понятиями и принципами программирования. Вы изучите объектно-ориентированное программирование, научитесь разбираться в синтаксисе языка C# и написанию простых алгоритмов.
  2. Пазл-платформер: в этом блоке вы создадите игру с простыми механиками, включающую анимированный персонаж, который перемещается по уровню и собирает монетки. На уровне будут двери, передвижные и разрушающиеся платформы.
  3. Боевка и NPC: здесь вы добавите в игру NPC и сражения с мобами. У героя появятся пистолет и холодное оружие, на платформах будут стоять взрывающиеся бочки. Мобы будут стрелять в героя и ранить его, а после приближения переходить в рукопашную атаку.
  4. UI и новые игровые механики: вы добавите в игру весь необходимый интерфейс: главное меню, настройки, диалоги с NPC, загрузку новых уровней и более сложные механики, например, прокачку персонажа и особые атаки.
  5. Продвинутые игровые механики и «красивости»: вы добавите визуальные эффекты, такие как освещение на темных уровнях, туман, подводный эффект и дрожание камеры. Улучшите звук и создадите боссов с особыми моделями поведения.
  6. Оптимизация, аналитика, сборки и дипломная работа: здесь вы разберетесь со всем, что нужно, чтобы игра работала хорошо. В финале курса вы создадите одного нового босса и одну новую способность для персонажа самостоятельно, без помощи преподавателя.

Сертификат о прохождении курса.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Разработчик трёхмерных игр на Unity от Центр компьютерного обучения «Специалист» при МГТУ им.Н.Э.Баумана»

Цена: 71 790 ₽ – 78 990 ₽

Ссылка на сайт: https://www.specialist.ru/track/t-unit

Перейти на официальный сайт →

В комплексную программу входят следующие курсы:

  • Практикум программирования
  • Система управления версиями Git
  • Язык программирования C# 8.0
  • Разработка игр на Unity. Уровень 1.

В зависимости от программы обучения выдаются следующие документы:

  • Удостоверение о повышении квалификации
  • Свидетельство выпускника
  • Cертификат международного образца.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Разработка мобильных игр на движке Unity от Образовательный центр программирования и высоких технологий»

Цена: 1 899 BYN (56 108 ₽)

Ссылка на сайт: https://www.it-academy.by/course/razrabotka-igr-na-unity/razrabotka-mobilnykh-igr-na-dvizhke-unity/

Перейти на официальный сайт →

Unity – это современный игровой движок, используемый для создания проектов любого уровня сложности. Он является основой таких известных игр, как Deus Ex: The Fall, Assassin’s Creed: Identity, Wasteland 2, HearthStone и многих других. Благодаря низкому порогу вхождения и простоте языка программирования С#, каждый может быстро освоить создание первых игровых механик. Курс поможет реализовать творческие способности в сфере создания игр, научиться интересной профессии и найти работу. В процессе обучения участники создадут несколько прототипов игр и свой собственный проект. Основная цель курса:

  • Предоставить понимание о том, что такое современный геймдев;
  • Дать полное понимание того, как работает игра и как она устроена;
  • Обучить прототипированию и созданию игр;
  • Изучить игровой движок Unity;
  • Предоставить актуальные знания, необходимые для работы в геймдеве. На курсе участники научатся:
  • Работать с Unity;
  • Проектировать в рамках объектно-ориентированного и компонентного подходов;
  • Создавать и редактировать различные типы данных, необходимые для создания игр;
  • Применять полученные знания в своих проектах или будущей работе. Дополнительно:
  • Каждое занятие состоит из теоретической и практической частей;
  • Участникам потребуется дополнительное чтение литературы, просмотр видеоматериалов и изучение документации;
  • Еженедельно требуется выполнение практических заданий (домашней работы);
  • Для самостоятельной работы потребуется около 9-10 часов в неделю (в зависимости от уровня подготовки);
  • Участники смогут найти единомышленников и работать вместе над созданием игр.

Программа курса Unity состоит из трёх блоков.

  • В первом блоке Unity Base вы изучите основные принципы работы с редактором Unity, настройки камеры, механику физики 2D и 3D, освещение, создание спрайтов и создание уровней с помощью Tilemap. Также вы научитесь работать с анимациями интерфейса и завершите первую часть курса контрольным занятием.
  • Во втором блоке Unity Intermediate вы познакомитесь с генерацией мешей, авто-навигацией с помощью NavMesh, созданием эффектов через ParticleSystem, катсценами с помощью Timeline, основами скриптинга и механикой физики Joints и Effectors. Также вы создадите и закрепите пройденные темы на трёх прототипах игр и закончите вторую часть курса контрольным занятием.
  • В третьем блоке Unity Advanced вы разработаете свой проект, изучив систему контроля версий Git, расширение интерфейса редактора с помощью OnGUI, ReflectionProbes, Audio Mixer, динамическую загрузку ресурсов, многопоточность с помощью Job System, локализацию, сериализацию, PlayerPrefs, ScriptableObject и интеграцию систем аналитики и рекламы. Вы также получите консультации по проекту и изучите оптимизацию производительности. В конце курса будет демонстрация проектов и подведение итогов.

Преподаватели курса:

Артем Мазго
Опыт работы: с 2012 года
Специальность: Разработка игр на Unity

Ростислав Никишин
Опыт работы: с 2018 года
Специальность: Разработка игр на Unity

Денис Короткевич
Опыт работы: с 2013 года
Специальность: Разработка игр на Unity.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Геймдизайн и создание игр на Unity от Stormnet»

Цена: 1 745 BYN (49 558 ₽) – 6 980 BYN (198 232 ₽)

Ссылка на сайт: https://www.it-courses.by/courses/2d-game-development-unity/

Перейти на официальный сайт →

Unity – бесплатный 3D движок, который позволяет создавать как 2D, так и 3D игры и приложения для разных операционных систем. Благодаря этому инструменту, создание 3D игр теперь не является длительным, затратным и сложным процессом, потому что большинство технических вопросов берет на себя готовый движок.

Для кого предназначен этот курс?

  • Люди, которые хотят попробовать себя в IT-сфере.
  • Люди, которые имеют базовые знания в программировании, но хотят углубить свои знания.
  • Люди, которые имеют базовые знания в Unity, но нуждаются в помощи квалифицированного преподавателя-практика.
  • Люди, которые мечтают стать разработчиками игр.
  • Люди, которые стремятся к самосовершенствованию и познанию нового.
  • Люди, которые мечтают создать свою собственную игру.

Что вы научитесь?

  • Создавать игры и приложения на 2D-платформе.
  • Рационально использовать инструментарий и функционал среды разработки Unity3D.
  • Настраивать рабочую среду разработки.
  • Применять принципы ООП на практике.
  • Реализовывать оптимизацию программ.
  • Эффективно взаимодействовать с игровыми объектами и компонентами.

Что вы получите по окончании курса?

  • Именной сертификат.
  • Справку об обучении государственного образца.
  • Помощь в трудоустройстве.

Учебная программа:

Тема 1. Знакомство с Unity.

  • Введение в курс.
  • Понимание Unity как системы.
  • Основы Unity и ее преимущества.
  • Цели и задачи курса.
  • Применение Unity.
  • Создание простейшей игры в Unity.
  • Настройка среды Unity.
  • Навигация в Unity.
  • Определение игровых объектов.
  • Компоненты Unity.
  • Префабы в Unity.
  • Горячие клавиши в Unity.
  • Настройка проекта в Unity.
  • Использование ассетов в Unity.

    Тема 2. Скрипты в Unity. Часть 1.

  • Методология программирования в Unity.
  • Игровые объекты и компоненты в Unity.
  • Получение доступа к компонентам игровых объектов в Unity.
  • Изменение параметров игровых объектов в Unity.
  • Настройка проекта в Unity.
  • Слои, ввод данных и теги в Unity.
  • Примеры использования скриптов в Unity.
  • Ввод данных в Unity.
  • Физика игрового процесса в Unity.
  • Массивы в Unity.
  • Ввод данных в Unity.
  • Первые шаги в создании простой механики игры в Unity.

    Тема 3. Скрипты в Unity. Часть 2.

  • Immediate Mode GUI (IMGUI) в
  • Классы в Unity.
  • Сопрограммы в Unity.
  • Триггеры и коллизии в Unity.
  • Дополнительные инструменты в Unity.
  • Циклы и их применение в Unity.
  • Практическое задание в Unity.

    Тема 4. Особенности создания специальных эффектов в Unity.

  • Введение в Unity.
  • Наследование анимации в Unity.
  • Mecanim animation в Unity.
  • Контроллер символов в Unity.
  • Другие компоненты в Unity.
  • Визуализация эффектов в Unity.
  • Практическое задание в Unity.

    Тема 5. Интерфейс в Unity.

  • Разработка пользовательского интерфейса в Unity.
  • Дополнительные игровые объекты в Unity.
  • Компоненты в Unity.
  • Дополнительные триггеры в Unity.
  • Практическое задание в Unity.

    Тема 6: Инструменты для создания 2D-игр.

  • Введение.
  • Определение 2D и 3D.
  • Спрайты.
  • Игровые объекты. Компоненты в 2D.
  • Удаление и замена объектов.
  • Настройка лучей камеры.
  • Создание сцен.
  • Настройка объектов.
  • Определение 2D и 3D.
  • Спрайты.
  • Игровые объекты. Компоненты в 2D.
  • Удаление и замена объектов.
  • Настройка лучей камеры.
  • Создание сцен.
  • Настройка объектов.
  • Практическое задание.

Тема 7: Ландшафт.

  • Введение.
  • Физические свойства материалов.
  • Ландшафт: деревья и трава.
  • Настройка ветра и воды.
  • Настройка неба.
  • Различные эффекты: туман, снегопад.
  • Как изменять параметры деревьев.
  • Практическое задание.

Тема 8: Процесс оптимизации.

  • Введение.
  • Определение оптимизации.
  • Причины использования.
  • Цели и задачи.
  • Инструменты.
  • Настройка качества.
  • Настройка текстур и материалов.
  • Оптимизация скриптов.
  • Оптимизация освещения и теней.
  • Практическое задание.

Тема 9: Итоги курса.

  • Карьерный рост.
  • Работа.
  • Правила собеседования.
  • Итоговый тест по всему курсу.
  • Анализ теста.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Unity от unity3dschool»

Цена: разная стоимость

Ссылка на сайт: https://unity3dschool.ru/kursy/

Перейти на официальный сайт →

Курсы:

  • Unity Базовый курс: 2D платформер с нуля
  • Unity Базовый курс 3D
  • Unity Углублённый курс по C#
  • Unity Углубленный курс 3D
  • Unity Спецкурс: публикация, монетизация и раскрутка игры ПРЕДЗАКАЗ
  • Создание Pixel Art графики для игр в Photoshop
  • Создание Pixel Art фонов для игр в Photoshop
  • Создание Low POLY графики для игр в Zbrush и 3ds MAX
  • Создание персонажей в Zbrush: 3D Скульптинг с нуля.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Unity для начинающих от Школа itProger »

Бесплатно

Ссылка на сайт: https://www.youtube.com/playlist?list=PLDyJYA6aTY1k_-3fFiMVoYY04jCr-QY55

В ходе курса для начинающих вы с нуля изучите тонкости по работе с движком и разработаете небольшой 3Д проект игры на основе Юнити.

Перейти на официальный сайт →

Содержание видеоуроков:

  1. Основные панели. Создание объектов и работа с ними.
  2. Работа с объектами и компонентами.
  3. Создание пользовательского интерфейса.
  4. Создание 2D игр. Использование спрайтов, материалов и текстур.
  5. Префабы, магазин ресурсов (Asset Store) и настройки сборки (Build Settings).
  6. Создание 3D игр. Разработка местности.
  7. Создание 3D игр. Создание основного персонажа.
  8. Завершение.
  9. Презентация онлайн-курса.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Технология Unity 3D – разработка игр для начинающих от CODDY »

Цена: от 750 руб./час

Ссылка на сайт: https://coddyschool.com/courses/unity-3d/

Перейти на официальный сайт →

Целевая аудитория курса Unity 3D:

  • Новичкам в программировании
  • Любителям видеоигр
  • Людям, мечтающим создавать свои игры и приложения
  • Тем, кто интересуется компьютерным дизайном.

Содержание курса:

  1. Знакомство с языком программирования C#
  2. Освоение интерфейса движка Unity
  3. Изучение основ композиции и работы с цветом
  4. Работа с физикой игрового мира
  5. Освоение основ при разработке 2D-игр
  6. Создание анимации персонажей и эффектов
  7. Компиляция собственной игры.

Цели курса:
Научить создавать сюжеты, дизайн и механику игры с использованием игрового движка Unity и объектно-ориентированного языка программирования C#. Развить у детей интерес к созданию трехмерных игр и их развитию в IT-сфере. Обучить созданию уникальных визуальных эффектов.

Результат обучения:

  • Собственная 3D-игра
  • Основы математики и физики
  • Основы языка программирования C#
  • Умение работать в команде
  • Навыки алгоритмического мышления
  • Желание работать на результат, создавая и защищая свои проекты.

Информация о преподавателях доступна на сайте.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Unity 3D Developer от unity3deducation»

Цена: $555

Ссылка на сайт: https://unity3d.education/

Перейти на официальный сайт →

В рамках курса ты получишь не только навыки профессиональной разработки игр на выбранном движке, но и ознакомишься с экономикой игровой индустрии, узнаешь, как монетизировать свои игры.
Выполняя практические задания, ты создашь AR-приложение и два уникальных проекта – 2D-платформер и 3D-шутер на выживание, которые смогут пополнить твоё портфолио.
Финальной работой курса станет создание 2D или 3D игры в рамках дипломного проекта. Защита проекта будет проходить в открытом формате, приглашены будут техлиды и HR-специалисты из компаний, работающих в индустрии разработки игр. Лучшим студентам может быть предложена стажировка в игровой студии.

Преподаватель – Сергей Малинин
Увлёкся гейм разработкой ещё в студенческие годы, позднее занялся разработкой бизнес-приложений для Android/іOS. Обучал сотрудников основам программирования на языках С++, Java, C#. Последние несколько лет отдает предпочтение платформе Unity. Активно изучает AR, VR технологии. Кроме основного инструмента владеет редакторами ProBuilder, Blender, Photoshop.
Работал на фрилансе, сотрудничал с компаниями DCT, UdaraSOFT, NixSolutions, Perfectorium, Fgfactory. В настоящее время – Unity Developer в компании UBISOFT (Green Panda Games).

Содержание курса:

  1. Редактор UNITY
  2. Скриптинг на языке C#
  3. Создание 2D/3D игр
  4. Интерфейс пользователя, звуки, эффекты
  5. Инструментарий и оптимизация
  6. Разработка для платформ IOS/Android/PS/XBOX/PC
  7. AR-технологии
  8. Публикация игры.

Содержание курса:

  1. Обзор движка Unity: ассеты, импорт ассетов, префабы, инспектор, project view, навигация в scene view, лэйауты, основные настройки редактора и примитивы.
  2. Изучение редактора: объекты, компоненты, моделирование и создание первой игры (авиасимулятор) полностью без кода, из готовых компонентов.
  3. Работа с ProBuilder, Visual Studio и редактором Unity: обзор ProBuilder, редактора Visual Studio и компонентов движка Unity.
  4. Основы программирования #1: основы языка C#, Visual Studio, Unity3D API.
  5. Основы программирования #2: классы, методы, переменные, основные операторы и доступ. Интерфейс Visual Studio, приемы работы и основы дебага. Библиотеки UnityEngine и UnityEditor. Внешние библиотеки и основы ООП (применительно к скриптингу) – инкапсуляция, полиморфизм и наследование.
  6. Работа с UnityEngine: Visual Studio, GameObject, Transform, Input, вектора, математическая библиотека, шкала времени, корутины, PlayerPrefs, Application и менеджмент сцен.
  7. Работа с библиотеками .NET: работа с жестким диском, XML сериализация/десериализация, другие способы сериализации, дженерик контейнеры – List и Dictionary, String, Parse, использование out и ref, кастование типов; type и typeof; структуры и энумераторы; расширение существующих классов.
  8. Изучение редактора: встроенный инструментарий для создания пользовательского интерфейса; event system; канвас и три его режима – элементы UI, Layout, Event System; перенос координат из пространства Canvas (overlay) в мировое пространство и наоборот; лэйауты и основные настройки.
  9. Аудио и система частиц: работа со звуком и обзор системы частиц; Audio Listener, AudioSource и AudioClip; Play and PlayOneShot; Audio mixer и звуковые эффекты; частицы – emission, lifetime, speed и color.
  10. Анимация в 3D, Mecanim: окно Animation, AnimationClip и создание анимации в Unity; импорт анимации – Model, Rig и Animations; Animator – State, Transition, Blend Tree; контроль анимации из скрипта; AnimationBehaviour и Animation event; Animation Layer и вес.
  11. Физика и навигация: Обзор компонентов трехмерной физики, NavMesh и алгоритмы для поиска пути; использование коллайдеров, Rigidbody, Joint, Raycast; работа со слоями; NavMesh – принципы и способы применения; создание агента, настройка off-mesh связей и создание препятствий; настройка стоимости пути; взаимодействие NavMesh и MechAnim.
  12. Все о графической составляющей игр: Использование источников света, Lightmap и материалов; настройка яркости и теней для различных типов источников света; запекание света; использование стандартного шейдера – Albedo, Specular, NormalMap; работа с отражениями – Cubemap, baked и realtime reflection probes.
  13. 2D игры: Работа с анимацией в 2D; использование 2D физики; особенности работы с 2D; импорт и использование спрайтов; отличия 2D физики от 3D.
  14. Спрайты: Создание, рендеринг и редактирование спрайтов; сортировочные группы 9-нарезных спрайтов; использование масок и атласов спрайтов; подготовка спрайтов к использованию; режимы Sprite Packer; визуализация формы спрайта.
  15. Шейдеры и расширение редактора: Базовая информация о структуре и назначении шейдеров и расширении Unity3D своими инструментами; рассмотрение Surface и HLSL шейдеров.
  16. Производительность шейдеров: Работа с Vertex и Fragment; модификация существующих шейдеров и создание базовых шейдеров с нуля; Custom Editor – модификация Inspector и Scene View, IMGUI; работа с Gizmos и Handles.
  17. Базы данных #1: Обзор реляционных и нереляционных баз данных.
  18. Базы данных #2: Создание, редактирование и удаление локальных DB (Android, iOS) и внешних NO-SQL DB (Android, iOS); основы языка структурированных запросов SQL.
  19. Сетевое взаимодействие: Использование High-level API, Transport layer, WWW и других решений; общие принципы сетевой игры; протоколы HTTP/IP, UDP и маршрутизаторы.
  20. Работа с высокоуровневым API
    Настройка сети, установка соединения, NetworkManager и синхронизация. Разбор транспортного уровня (без деталей) и простого примера работы с WWW – подключение к Google Static Maps. Обзор альтернативных решений.
  21. AR-технологии. Настройка (Android, iOS)
    Обзор библиотек для работы с дополненной реальностью; импорт пакета Vuforia в проект Unity; настройка камеры, подключение веб-камеры и эмулятора для исходящего контента; создание лицензионного ключа для текущего проекта; захват изображения; создание базы данных Vuforia.
  22. AR-технологии. Работа с 3D-моделями
    Загрузка целевых изображений в базу данных Vuforia; загрузка 3D-моделей в проект и их настройка; проецирование 3D-моделей на целевое изображение; тестирование вывода на Android-смартфоне и iPhone.
  23. AR-технологии. Добавление эффектов
    Добавление теней к 3D-моделям; настройка теней; обработка событий в AR; работа с AR-видео; регистрация виртуальных кнопок; добавление анимаций и эффектов в сцену; маска глубины; сборка AR-проекта.
  24. Особенности разработки для Android, iOS, Web. Принципы оптимизации
    Обзор Touch Input, Android SDK, JDK, XCode; оптимизация: профилирование, CPU и GPU, DrawCalls, текстурные атласы и размеры текстур.
  25. Регистрация приложений в магазинах
    Обзор правил и условий, необходимых для регистрации приложений; сервисы для регистрации и особенности регистрации; публикация игры в Google Play и Apple App Store; инструменты для привлечения внимания пользователей на магазинах.
  26. Экономика разработки игр
    Анализ идей игр, проверка их популярности. Знакомство с ASO-оптимизацией, экономикой разработки игр. Анализ коэффициентов и метрик: KPI, LTV, CPI, таблицы AERM, ECPM; влияние Retention, Playtime, ECPM Decay.
  27. Монетизация через рекламу: подключение ADMode, ADSense
    Рассмотрим основные принципы работы рекламных сервисов и научимся подключать их в проекте.
  28. Аналитика в Unity: как подключить и использовать
    Ознакомимся с различными сервисами аналитики, подключим их в проекте и изучим процесс получения токенов для идентификации пользователей и устройств.

Отзывы:

Андрей Лачков
«Выбирая курсы, для меня была важна программа, формат обучения и преподаватель. И я не прогадал — мне очень понравился Сергей Малинин. Еще мне были бы интересны курсы по VR в Unity и, если они будут, я бы хотел пойти.»

Иван Забегалин
«Я геймер со стажем, который начал интересоваться созданием игр. И вот, как результат, прошел курс по Unity. В ходе обучения мне понравились практические задания, на которых можно закрепить теорию, а еще, что остается доступ после прохождения курса.»

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Основы разработки игр на Unity от Открытое образование»

Цена: нет информации

Ссылка на сайт: https://openedu.ru/course/ITMOUniversity/UNITY/

  • Длительность – 10 недель.

Перейти на официальный сайт →

Данный курс направлен на изучение процесса разработки игр с помощью движка Unity.
По окончании обучения вы сможете воплотить свои игровые идеи в жизнь и создать игру, отвечающую вашим требованиям. Если вас интересует разработка игр, создание концепции и персонажей, то этот курс может стать отличным стартом для работы в сфере разработки игр. Реализуйте свои навыки программирования в инновационной отрасли!

Вот программа курса:

  1. Введение в разработку игр
    Основные принципы разработки игр. Обзор редактора Unity. Примеры проектов, созданных в Unity. Создание игр в 2D и 3D режимах. Создание игр без опыта программирования.
  2. Работа в редакторе Unity
    Установка Unity. Ознакомление с интерфейсом Unity. Настройка рабочего пространства. Работа с ресурсами. Создание примитивных моделей.
  3. Физика. Скриптинг
    Игровые объекты GameObjects. Готовые шаблоны игр от Unity. Создание 2D игры за 10 минут. Физика в Unity 2D. Скриптинг.
  4. Создание 2D игры “Space Attack”
    Создание фона для игры. Создание космического корабля. Написание скрипта управления игровым объектом. Рефакторинг кода.
  5. Экзамен и практика
  6. Работа с лазером
    Настройка лазера. Взаимодействие с объектами. Уничтожение объекта. Пустой трансформ. Контроллер на сцене. Скрипт движения. Ускорение.
  7. Объект Enemy
    Поведение объекта Enemy. Уничтожение объекта. Реализация попадания через коллизию. Поведение объектов при взрыве. Уклонение от нападений.
  8. Создание пользовательского интерфейса
    Знакомство с Unity UI. Установка UI Manager. Отображение количества очков. Реализация окна перезапуска игры. Рефакторинг кода.
  9. Сборка игры
    Добавление аудио. Обработка ошибок. Сборка игры. Тестирование на устройствах.
  10. Экзамен и практика.

Каждая тема изучается в течение одной недели. После окончания курса участников ожидают следующие результаты обучения:

  • Понимание алгоритмов, методов и инструментов обработки информации, используемых при анализе научно-технической информации, а также знание отечественного и зарубежного опыта в соответствующей тематике.
  • Понимание основ объектно-ориентированного программирования и синтаксиса языка программирования C#.
  • Знание инструментов разработки, доступных на платформе Unity.
  • Понимание назначения и основных свойств стандартных элементов Unity.
  • Умение теоретически собирать эмпирический материал и осуществлять сбор и анализ научно-технической информации в соответствующей тематике.
  • Умение реализовывать базовые алгоритмические конструкции на языке программирования C#.
  • Навыки самостоятельной библиографической работы с использованием современных электронных технологий.
  • Навыки работы с интегрированной средой разработки, позволяющей реализовывать проект.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Разработка игр от ЯЮниор»

Цена: Рассрочка на 36 месяцев – от 5 500 р / мес

Ссылка на сайт: https://ijunior.ru/unity-start

«Мы студия игр, наша программа — это практические занятия, а не лекции, твой код будет идеальным и стройным. Мы реально трудоустраиваем в нашу команду, а не советуем, где разместить резюме, как делают остальные курсы.»

Перейти на официальный сайт →

В ходе курса вы научитесь:

  • Создавать игры на Unity от идеи до публикации;
  • Разрабатывать удобные интерфейсы игр;
  • Программировать различные игровые механики и взаимодействовать с NPC;

Базовые курсы изучаются в течение 11 месяцев – C# Junior уровень, Unity Junior уровень, Шейдеры и работу с графикой, а также C# Напильник, уровень программирования доводится до профессионального.
Закончив базовые курсы, вы пройдете стажировку в студии, где вместе с опытными разработчиками разработаете 1-3 учебных проекта, научитесь работать в команде и на профессиональном уровне.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Unity 3D от Сетевая Академия “Ланит”»

Цена: 24 750 руб.

Ссылка на сайт: https://academy.ru/catalog/unity-3d-/

Перейти на официальный сайт →

Unity 3D – это современная платформа для создания компьютерных игр и симуляторов, которая работает на различных операционных системах, включая мобильные устройства, игровые консоли, интернет-приложения и т.д. Благодаря Unity были созданы тысячи игр, симуляций и приложений, которые используются как крупными игровыми компаниями, так и независимыми игровыми студиями. В течение курса вы будете создавать свою собственную игру и изучать возможности коммерциализации вашей разработки.

Варианты обучения:

  1. Unity для начинающих разработчиков
    5 дн./40 ч.
  2. Unity для профессионалов
    5 дн./40 ч.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Программирование на Unity от АйдаКодить»

Цена: разная стоимость

Ссылка на сайт: https://codims.ru/unity

Курс unity для детей длится 8 месяцев, 32 урока. В конце делаем 3D игру по собственному проекту.

Перейти на официальный сайт →

Данный курс рекомендуется для участников от 10 лет. Наличие базовых знаний по программированию или прохождение курса “Python” будет являться преимуществом.

Unity – это платформа для разработки игр, которая позволяет создавать приложения для различных операционных систем, таких как Windows, Android и iOS. Unity была выпущена в 2005 году и продолжает активно развиваться по сей день.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Unity Стартовый 2015 от ITVDN»

Цена: 9.99 USD

Ссылка на сайт: https://itvdn.com/ru/video/unity-3d

Перейти на официальный сайт →

Unity – многофункциональная среда разработки компьютерных игр, которые соперничают с киноиндустрией. Учебный видеокурс “Unity Starter” предназначен для тех, кто хочет начать разрабатывать игры.
Весь теоретический материал курса подкреплен практическими упражнениями и наглядными примерами, что повышает эффективность обучения разработке игр на Unity.

В курсе есть видеоуроки:

  1. Введение в Unity3D
  2. Текстуры, материалы и элементы сцены
  3. Скрипты и движение объектов
  4. Управление игроками и триггеры
  5. UI (пользовательский интерфейс)
  6. Анимации
  7. Создание небольшой игры.

Отзывы о курсе доступны на сайте.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Разработка мобильных игр на Unity от Кодабра»

Цена: нет информации

Ссылка на сайт: https://codabra.org/unity/razrabotka-mobilnyh-igr-lvl3-10-14-let

Перейти на официальный сайт →

Перед нами курс для продвинутых разработчиков, уже знакомых с Unity и стремящихся освоить профессиональную разработку игр. Обучающиеся углубят свои знания в языке программирования C#, научатся работать с искусственным интеллектом и компилировать проекты для мобильных устройств. Они разовьют свои системные навыки и научатся решать сложные задачи, работая над технической и визуальной составляющей игры. Важным компонентом курса будет изучение и применение правил игрового баланса для оптимальной сложности игры.

Обучающиеся приблизятся к профессии геймдизайнера и после курса будут иметь достаточный набор навыков и знаний для самостоятельной разработки игр разных жанров. Курс расширит инструментарий каждого ученика и дополнит портфолио двумя качественными играми со сложными механиками. Обучающиеся научатся самостоятельно писать код на языке C#, работать с новыми игровыми процессами и графическими возможностями Unity. Они разработают шутер от первого лица с реалистичными эффектами, создадут внутриигровой магазин с оружием и бонусами, а также продумают и реализуют систему диалогов с неигровым персонажем, который будет давать игроку задания. Для создания игры-симулятора танков обучающиеся научатся работать с искусственным интеллектом и реализовывать продуманное поведение врагов. Они также научатся подключать сенсорный экран смартфона для управления проектами и применять свои знания для создания приложений для мобильных устройств.

Цель курса заключается в изучении полного цикла разработки игр с использованием различных игровых механик, углубленной работы с движком Unity и языком программирования C#. Курс предназначен для тех, кто хочет освоить язык программирования C# на продвинутом уровне, изучить работу программ на разных платформах и углубить свои знания в разработке приложений и игр.

Содержание курса включает следующее:

  1. Работа с искусственным интеллектом;
  2. Реализация диалогов неигровых персонажей;
  3. Углубленное изучение объектно-ориентированного программирования (ООП);
  4. Создание шутера от первого лица;
  5. Создание сложных анимаций 3D-моделей;
  6. Работа с построением сложных линейных и нелинейных алгоритмов.

Результаты обучения включают в себя две полноценные игры, созданные учеником (шутер от первого лица и танки) с использованием эффектов, искусственного интеллекта и игрового магазина, а также индивидуальный проект.

Преподаватели:

Артем Спиваченко
Пятилетний опыт преподавания и работы с детьми. Работа с дизайном, 3D моделированием, Adobe Illustrator и Photoshop, проектbрование autocad и revft, программирование на языке JavaScript.

Сергей Спиридонов
Работал над созданием сайта своего ВУЗа. Участвовал во всероссийской студенческой олимпиаде по прикладной информатике. Три года коммерческой веб-разработки на фрилансе. Пишет красивый и лаконичный код.

Павел Лопатин
Окончил Южно-Уральский государственный университет, Архитектурно-Строительный факультет (2018). Разрабатывает собственный коммерческий проект на Unity. Преподает в Кодабре 6 месяцев.

Клецков Глеб
Инженер-разработчик, МГТУ СТАНКИН. Участвовал в хакатоне по созданию социальной сети для стажеров от Ингосстраха в 2019 году, команда-призер. Разрабатывал курс по переподготовке учителей информатики в рамках программы «Учитель для России».

Шурыгина Наталья
Получила образование в Университете ИТМО 2015−19 и Политехе 2019−2021. Работает в Яндексе front-end разработчиком. Направления работы: Web, Unity. Участие в разработке web-редактора Editor.js. Участие в разработке платформы образования IT Vectree.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Создание игр в Unity и программирование на языке C# от Пиксель»

Цена: нет информации

Ссылка на сайт: https://clubpixel.ru/unity

Курс Unity призван помочь детям взглянуть на игры с точки зрения инженера-разработчика.

  • проводится онлайн или очно, в группе или индивидуально, с возможностью выбора формата.
  • состоит из модулей, каждый модуль включает 12 занятий по 90 минут, а также домашние задания.
  • группы формируются в соответствии с возрастом учеников.
  • подходит как для начинающих, так и для продвинутых пользователей.

Перейти на официальный сайт →

Этот курс подойдет:

  • Ребятам, которые проводят много времени за компьютером и хотят освоить основы программирования.
  • Ребятам, которые любят играть в компьютерные игры и мечтают создавать свои собственные игры. Если ребенок не имеет опыта работы в среде программирования, начинайте с базового уровня курса.
  • Ребятам, которые уже увлекаются программированием и имеют опыт работы в другой школе. Если это ваш случай, начинайте с продвинутого уровня курса.

Данный курс состоит из трех модулей, каждый из которых предназначен для изучения различных аспектов разработки игр на платформе Unity.

  • Первый модуль ориентирован на создание 2D-игр на языке программирования C#. В нем рассказывается о принципах разработки игр и программирования, а также об основах языка C#. Модуль состоит из 12 занятий, на которых рассматриваются различные аспекты создания игры, включая интерфейс, анимацию, таймеры, сцены и уровни.
  • Второй модуль ориентирован на создание 3D-игр на языке программирования C#. В нем углубляется изучение Unity и программирования. Рассматривается работа с 3D-объектами, материалами, управлением персонажем, врагами, анимацией, HealthBar и Score. Модуль состоит также из 12 занятий.
  • Третий модуль также ориентирован на создание 3D-игр на языке программирования C#. Здесь рассматривается MagicaVoxel, программное обеспечение для создания пиксельной 3D-графики. Рассматривается моделирование 3D-объектов, экспорт моделей в Unity, создание SkyBox, работа с системой частиц Particle System, создание списков List<> и координатами в трехмерном пространстве. Модуль состоит также из 12 занятий.

Каждый модуль включает в себя теоретические занятия, практику и решение задач. Курсы могут быть проведены онлайн или очно в группе или индивидуально в онлайн. Курсы подходят как для новичков, так и для продвинутых пользователей. Курсы состоят из модулей, каждый из которых включает 12 занятий по 90 минут с домашними заданиями. Группы формируются по возрасту учеников. Результатом обучения являются две полноценные игры, созданные ребенком (шутер (стрелялка) от первого лица и танки) с эффектами, использованием искусственного интеллекта и игровым магазином, а также индивидуальный проект.

Получите сертификат о прохождении курса.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Делаем игру на Unity от ООО «ТехЦентр»»

Бесплатно

Ссылка на сайт: https://tceh.com/e/unity/

Перейти на официальный сайт →

Независимо от того, где вы находитесь, вы можете стать разработчиком благодаря компьютеру и интернету. С помощью нашего курса вы сможете создать свою собственную игру всего за 6 занятий, включая уровни, врагов, сбор очков и другие элементы игры. Программа курса включает в себя:

  1. Установка Unity 5;
  2. Создание персонажа;
  3. Настройка физики в платформере;
  4. Сбор предметов в платформере;
  5. Переключение сцен в Unity;
  6. Сборка игры на Unity под Universal Windows Platform.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Разработка игр на Unity от Алгоритмика»

Цена: нет информации

Ссылка на сайт: https://algoritmika.org/ru/coding/unity

Перейти на официальный сайт →

Первый семестр курса Unity посвящен изучению интерфейса, трехмерного моделирования и созданию уровней в игре, а второй сосредоточен на программировании, анимации и публикации реальных проектов.
За время обучения студент создаст не менее 8 проектов: от гоночного симулятора до ролевой игры со своим сюжетом и персонажами, и научится разрабатывать проект под конкретную платформу, чтобы игру увидел весь мир!

В процессе обучения студент овладеет следующими навыками:

  • Работа с ландшафтом и физикой компьютерных игр: светом, частицами, столкновениями и соединениями
  • Программирование игр на C#: перемещение объектов кодом, настройка скриптов и добавление сложных механик
  • Создание меню, интерфейса и сборки проекта, настройка звуковых эффектов и готовка игры к релизу
  • Продумывание сценариев, разработка игр в среде Unity и представление результатов своей работы.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Unity для детей | С# от Айтигенио»

Цена: разная стоимость

Ссылка на сайт: https://itgen.io/unity-itgenio

Научим ребенка создавать игры разной сложности в Unity и писать чистый грамотный код на языке C#

Перейти на официальный сайт →

Персональный тренер анализирует интересы и уровень знаний ребенка, составляет для него индивидуальную программу обучения Unity.

В процессе обучения используются авторские материалы. Если ученику что-то не ясно, тренер использует интерактивные задачи для более полного понимания темы. При быстром усвоении материала, ребенок может переходить к более сложным темам.

Родители могут быть уверены в том, что ребенок проводит время с пользой и сможет изучить язык программирования C#, научиться создавать игры на платформе Unity, развивать творческое мышление и писать чистый код. Учителя умеют донести необходимую информацию до ребенка и создают дружественную атмосферу, что способствует более эффективному обучению.

Перечень тем программы обучения:

  1. Язык программирования C#
  • Введение в C#: структура программы, типы данных, консольный ввод-вывод и другие
  • Условия и ветвления: оператор условия if, оператор множественного выбора switch
  • Циклы: For, while, do while
  • Массивы: одномерные, двумерные, сортировка массивов
  • Классы: инкапсуляция, наследование, полиморфизм, конструкторы классов, абстрактные классы, интерфейсы
  • Создание приложений с визуальной оболочкой: Windows Forms, WPF
  • Работа с файловой системой: диски, каталоги, чтение и запись файлов, создание и чтение сжатых файлов, бинарные файлы
  • Создание проектов: калькулятор, погода, распознавание лиц
  • Создание WPF приложений: форма регистрации, компоновка, асинхронные методы
  • Создание игр: Flappy bird, Tanks, Arkanoid
  • Работа с ASP.NET Core: маршрутизация, добавление моделей базы данных, создание контроллера и инициализатора базы данных, создание мастер-страницы и стилизации, контроллеры и их действия, создание потоков, потоки с параметрами, синхронизация потоков
  1. Unity
  • Знакомство с Unity
  • Физика
  • Графика и эффекты
  • C# для Unity
  • Основы создания 2D игр
  • Основы создания 3D игр
  • Мобильные игры
  • Знакомство с возможностями создания AR/VR проектов
  • Знакомство с возможностями создания проектов с помощью визуального программирования.

По окончанию курса ученик получает сертификат.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Unity 3D от Realtime»

Цена: 45 000 руб.

Ссылка на сайт: https://realtime.ru/courses/unity-3d-advanced/

  • Длительность курса – 5 дней.

Перейти на официальный сайт →

Unity – мощный игровой движок, который дает разработчику свободу для творчества. Он содержит в себе множество функций и возможностей, которые помогут ускорить и упростить процесс разработки, а также улучшить качество продукта как визуально, так и технически.

Данный курс предназначен для тех, кто уже имеет опыт работы в Unity, и является продолжением базового курса Unity 3D. Весь материал курса излагается на конкретных примерах и задачах, что позволяет изучать основы программы на практике и закреплять полученные навыки.

Курс проводится в формате лекций и практических занятий, которые выполняются вместе с преподавателем.

Программа курса:

  1. Введение в бесплатные ассеты Unity Store и ускорение разработки игры.
  2. Создание реалистичных поверхностей и настройка шейдеров.
  3. Рендер в Unity с фотореалистичными отражениями и несколькими камерами.
  4. Освещение в статическом и динамическом режимах, включая Reflection Probe и Light Probe Group.
  5. Настройка и основы работы с Post Processing Stack.
  6. Работа с анимацией, включая вилы анимации и управление ими.
  7. Анимация персонажей с системой Mecanim и компонентом Animator, создание анимационных контроллеров и скелетной анимации.
  8. Настройка переходов между анимациями с помощью State Machine.
  9. Перенос анимации, включая аватар и гуманоиды, с масками аватара персонажа.
  10. Настройка импортируемой модели и риггинг.
  11. Создание тканей и физики тканей с взаимодействием с объектами.
  12. Создание “мягкой” одежды для анимированного персонажа.
  13. Обзор систем частиц, работа с материалами, шейдерами, эффектами и физикой.
  14. Сочетание нескольких источников частиц и разбор различных эффектов.
  15. Продвинутая физика в Unity, включая слои, сложные коллайдеры, связывание тел, работу с joint’ами и создание механизмов.
  16. ООП в Unity, включая специфику, практики и примеры реализации, работу с событиями, делегатами и интерфейсами.
  17. Singleton
  18. Таймеры и ожидание, включая использование Coroutine на конкретных примерах.
  19. Работа с файловой системой и открытыми ресурсами игры, включая загрузку изображений и текста в реальном времени.
  20. PlayerPrefs как средство хранения информации.
  21. Класс WWW, включая запросы в интернет и загрузку данных с сервера.

Отзывы:

Курицын Андрей
«Отличный курс, огромное количество нового материала, доступное изложение, много практических примеров. Получил ответы абсолютно на все заданные вопросы.»

Рысаков Олег
«Отличный курс, который поможет разобраться во всех аспектах движка, понять основные встроенные классы и научиться использовать сторонние классы.»

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Разработка игр на Unity3D от Академия Алексея Сухорукова»

Цена: 32 000 рублей

Ссылка на сайт: http://itsuhorukov.ru/course/razrabotka_igr_na_unity3d/

  • 9 недель занятий (85 часов с преподавателем + 50 часов домашних заданий).

Перейти на официальный сайт →

Данный курс по Unity3D предназначен для тех, кто хочет:

  • Создавать продукты для миллионов пользователей и устройств;
  • Разрабатывать зрелищные и увлекательные игры;
  • Зарабатывать деньги на любимом занятии и завоевать преданных фанатов.

Курс предлагает:

  • Базовое понимание разработки 2D и 3D игр;
  • Создание собственной игры;
  • Опыт оптимизации игр под мобильные платформы;
  • Рекомендации преподавателя для дальнейшего развития.

Программа включает:

  1. Основы программирования:
  • Структуру программы;
  • Основные типы данных;
  • Операции над данными;
  • Массивы;
  • Ход выполнения программы;
  • Циклы;
  • Условные операторы;
  • Операторы выбора;
  • Преобразование типов данных;
  • Обработку ошибок;
  • Создание и использование методов;
  • Модификаторы доступа;
  • Понятие класса и объекта;
  • Использование свойств;
  • Статистические классы и свойства;
  • Конструкторы и инициализация объектов;
  • Наследование;
  • Виртуальные методы;
  • Интерфейсы;
  • Делегаты, события и лямбды;
  • Дополнительные возможности ООП.
  1. Базовый блок:
  • Редактор;
  • Структура файлов;
  • Структуры данных и алгоритмы;
  • Сцена (управление объектами на сцене);
  • Скриптование;
  • Ресурсы и меты;
  • Префабы;
  • Asset Store;
  • Tags / Layers / Sorting Layers;
  • Debug & Deploy.
  1. Блок “Junior”:
  • 2D игры;
  • 3D игры;
  • Canvas;
  • Input;
  • Оптимизацию в рамках каждой платформы iOS/Android IL2CPP;
  • Скриптование.

Курс преподает – Андрей Педан
Ведущий разработчик приложений на Unity3D в Deus Craft, опыт работы с 2015 года. Интервью с Андреем.

Что получите по итогам курса?

  • Базовые теоретические и практические знания в C# и Unity3D
  • Рекомендации преподавателя
  • Инструменты для визуализации любой идеи
  • Сертификат об окончании курса.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Unity 5 от Академия IT »

Бесплатно

Ссылка на сайт: https://academiait.ru/course/uroki-po-unity-5/

Перейти на официальный сайт →

Содержание курса включает в себя следующие темы:

  • Применение эффектов в Unity3D
  • Использование шейдеров для создания графики в Unity3D, в том числе нормальных карт
  • Создание двери с кодовым замком в Unity3D
  • Разработка мобильного управления для игр
  • Создание СОЮЗНИКА в Unity3D для шутеров
  • Возможности модификации оружия
  • Создание NPC в Unity3D
  • Создание пользовательского меню в Unity3D (часть 1 и 2)
  • Создание магазина для игр в Unity3D.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Создание компьютерных игр на базе Unity 3D от УДО ИИ ТУСУР»

Цена: нет информации

Ссылка на сайт: https://do.tusur.ru/courses/programs/unity3d

  • Продолжительность обучения: 1,5 месяца.
  • Учебная программа: 80 часов.

Перейти на официальный сайт →

Данный курс разработан для новичков, желающих начать карьеру в геймдеве. В процессе обучения вы научитесь легко и быстро создавать свои игровые приложения, используя современные технологии в области графики и звука.

Unity представляет собой полноценный игровой движок, который позволяет проводить процесс разработки, включая проектирование и дизайн, в одном месте (за исключением подготовки контента и скриптинга). Работа в Unity проста и удобна, интерфейс дружелюбный и интуитивно понятный.

С помощью Unity 3D можно создавать игры и интерактивные приложения для любых устройств и платформ, таких как компьютер, игровые приставки или смартфоны. Игры можно запускать на веб-странице в браузере, чтобы оживить ваш сайт, блог или форум.

В рамках курса будут рассмотрены следующие темы:

  1. История игрового движка Unity3D и его преимущества и недостатки.
  2. Изучение интерфейса программы.
  3. Разработка проекта “Вращающийся кубик”:
  • Компиляция и публикация проекта.
  • Основные принципы GameObject и Component.
  • Обзор стандартных объектов, таких как Cube, Sphere, Capsule, Cylinder и Plane.
  • Изменение параметров GameObject и ассетов.
  1. Разработка проекта “Шутер от третьего лица”:
  • Использование материалов и освещения.
  • Создание звукового сопровождения.
  • Импорт моделей из 3Ds Max.
  • Импорт и вставка звуков в проект.
  1. Разработка проекта “3D-галерея с видом от первого лица”:
  • Создание гонок.
  • Использование префабов и их создание, обновление.
  • Создание ландшафта и добавление сторонних объектов на него.
  • Использование генератора деревьев и системы частиц для создания следа от колес.
  1. Разработка проекта “Шутер от первого лица” с использованием Collider’ов, Rigidbody, Cloth и Ragdoll.
  2. Разработка мини-игры “Маленькая 2D игра на выбор”:
  • Использование кат-сцен в движке игры.
  • Создание и настройка камер.
  1. Создание своей первой кат-сцены:
  • Основы программирования, включая переменные, комментарии, операторы присваивания, булевы операции и логику.
  • Использование конструкторов if, for, while, case и т.д.
  • Разбор основных классов, таких как Monobehaviour, GameObject, Transform и GUI.
  • Разбор скриптов предыдущих проектов.
  • Инстанцирование и деструкция объектов.
  • Управление персонажем и использование класса Input.
  • Отладка с помощью Debug, Console и Profiler.
  • Рассмотрение основных ошибок новичков и способов их решения.
  1. Разработка проекта с использованием инструментов Unity3D:
  • Создание игрового меню.
  • Скриптование на C#.
  • Использование множественности сцен и переход от одной сцены в другую.
  • Подготовка уровня и настройка объектов.
  • Инстанцирование объектов и проверка попадания пули по объектам с помощью оружия с трассирующими патронами.
  • Использование постэффектов.
  • Навигация и добавление звуков.
  • Вставка интро-ролика в игру с помощью Movie Texture.
  • Работа с анимацией и создание плавных переходов между разными анимациями.
  • Написание скриптов на C# для работы с сетевыми технологиями.
  • Оптимизация проектов с использованием соответствующих методов.
  • Разбор плюсов и минусов использования технологий Forward и Deferred Lightning.
  • Использование технологии Occlusion Culling.

Выдаваемые документы:

  • Удостоверение о повышении квалификации установленного образца;
  • Сертификат ТУСУР и Mirball Studio.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Разработка игр на Unity от НОУ ИНТУИТ»

Бесплатно

Ссылка на сайт: https://intuit.ru/studies/courses/3487/729/info

  • Документ об окончании: сертификат.

Перейти на официальный сайт →

Данный курс знакомит слушателей с средой разработки Unity и основами работы в ней. Unity является кроссплатформенной средой разработки интерактивных приложений и игр. На этом начальном курсе слушатели получат базовые знания по работе с интерфейсом программы, меню, игровыми сценами и объектами, настройке камеры, созданию ландшафта, анимации, разработке скриптов и созданию собственного интерфейса. При выполнении заданий для самостоятельной работы, слушатели освоят основные навыки работы в среде разработки Unity.

План занятий включает в себя следующие темы:

  1. Введение.
  2. Ознакомление с интерфейсом.
  3. Работа с основными объектами.
  4. Создание ландшафта и окружения.
  5. Использование редактора деревьев.
  6. Разработка скриптов.
  7. Настройка контроллера игрока.
  8. Использование системы частиц и медиа-контента в Unity.
  9. Работа с анимацией в Unity.
  10. Пример разработки 2D-игры.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Разработка игр на Unity от FUNGI STUDIO»

Цена: 300 BYN / мес

Ссылка на сайт: https://fungi.by/unity

  • 7 месяцев менторства
  • 48 практических занятий
  • 96 часов программы
  • 3+ работы в портфолио.

Перейти на официальный сайт →

Обучение разработке игр на Unity дает возможность воплотить творческие идеи в создании игр. В процессе обучения студенты создадут несколько собственных проектов, которые могут добавить в свое портфолио и выпустить самостоятельно на разных платформах.
Каждое занятие включает теоретическую и практическую составляющую, студенты не только слушают лектора, но и выполняют самостоятельные задания.
В рамках программы изучаются все основные технологии, необходимые для разработки игр, формируется полное понимание того, как устроена игра и как она работает.

Программа курса включает в себя следующие модули:

  1. Введение в Unity и C#. Студенты узнают основы разработки игр на Unity, работу с Unity UI, роль языка C# в разработке игр на Unity. В ходе модуля разрабатываются 2 игры: текстовый квест и игра-викторина.
  2. Игровые объекты и физика в Unity. На примере игры “Арканоид” рассматриваются принципы работы с физикой в Unity, создание и настройка игровых объектов, взаимодействие, добавление спрайтов, звуковых и визуальных эффектов.
  3. Создание 2D топ-даун шутера. Разрабатывается топ-даун шутер, рассматриваются принципы перемещения персонажей, стрельбы, использование системы поиска пути, работа с корутинами, создание waypoint системы. Для создания карты игрового мира используется Unity Tilemap.
  4. Введение в разработку 3D игр. Студенты познакомятся с принципами разработки 3D игр на Unity на примере 3D-платформера, созданием ландшафта и уровней, поиском и использованием моделей, текстур и анимаций, созданием препятствий и головоломок. В рамках модуля студенты начнут работу над своим выпускным проектом.

    По итогу курса студенты получают все необходимые знания и навыки для устройства на позицию Junior Unity Developer и собирают портфолио с несколькими уникальными проектами, готовыми для релиза на игровых платформах.

Преподаватели курса:

  • Никита Мисько
    Unity developer
  • Денис Алипов
    Unity developer (freelance)
  • Иван Новиков
    Unity developer.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Создание игр на Unity для детей 12-17 лет от Progkids »

Цена: разная стоимость

Ссылка на сайт: https://progkids.com/ru/unity

Курс познакомит ученика со средой разработки Unity и в процессе создаст собственную игру, которой можно похвастаться друзьям.

Перейти на официальный сайт →

Unity – это среда разработки игр, которая позволяет создавать как 2D, так и 3D проекты и выпускать их на разных платформах, включая компьютеры, телефоны и игровые приставки. Визуальная среда разработки – одно из главных преимуществ Unity.

В ходе обучения Unity ребенок получит навыки составления алгоритмов для решения задач с использованием циклов, условий и функций, поиска и отладки ошибок в программе, проектирования программы с использованием объектно-ориентированного подхода, создания окружения в редакторе и декомпозиции проектов от описания проекта к набору фич и списку шагов для реализации.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Unity3D от ITEA»

Цена: 225 EUR

Ссылка на сайт: https://onlineitea.com/course/unity3d/

Курсы Unity3D от ITEA предоставляют возможность полностью погрузиться в мир игровой разработки. Изучение Unity3D на этих курсах поможет освоить создание современных игровых проектов для любых платформ, включая ПК и мобильные телефоны.

  • Всего 15 занятий, продолжительность курса – 2 месяца.

Перейти на официальный сайт →

Этот курс предназначен для людей, уже знакомых с разработкой игр и имеющих определенный опыт в программировании.

Для поступления на курс необходимо:

  • Понимать теорию разработки игр;
  • Базово владеть языком программирования C#.

В процессе обучения на курсе ты освоишь:

  • Работу с основными элементами редактора Unity3D
  • Создание игровых приложений и публикацию их в маркете
  • Правильную структурировку архитектуры игры
  • Подготовку к собеседованию на должность Junior+ Unity3D разработчика в ведущих игровых студиях Киева.

Перечень тем курса:

  1. Основы работы в редакторе Unity
  2. Основы написания скриптов
  3. Работа с библиотеками .NET и 2D графикой
  4. Интерфейс пользователя в Unity
  5. Архитектура, звук и система частиц
  6. 3D анимация и Mecanim
  7. Расширенный интерфейс пользователя
  8. Физика и навигация
  9. Основы графической составляющей игр, Часть 1
  10. Основы графической составляющей игр, Часть 2
  11. Оптимизация игр под мобильные устройства
  12. Сетевое взаимодействие
  13. Сборка проектов для Android. Расширенные возможности редактора
  14. Игровые шаблоны проектирования

После окончания курса ты получишь:

  • Сертификат об окончании курса
  • Доступ к материалам и записям занятий на год в личном кабинете на удобной платформе
  • Возможность присоединиться к сообществу ITEA
  • Портфолио с проектами и работами
  • Помощь в трудоустройстве
  • Опыт работы с профессиональными инструментами.

Отзывы:

Максим Левин
«Рекомендую академию! Высокий уровень подготовки выпускников, которые могут занять лидирующие позиции на рынке труда Украины. Нескольких ребят удалось трудоустроить в продуктовую компанию.»

Игорь Кубицкий
«Проходил несколько курсов в ITEA Львов. Хорошая организация курсов и подбор учителей. Хорошо объясняют материал. В ITEA приветливый коллектив и дружеская атмосфера. Рекомендую их обучающие курсы!»

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Программирование на Unity 3D от IT Future School»

Цена: разная стоимость

Ссылка на сайт: https://itfuture.online/unity3d/

  • Индивидуально, 1 на 1 с преподавателем
  • Адаптируем программу под цели и задачи ученика
  • Персональный график и интенсивность занятий.

Перейти на официальный сайт →

Результатом обучения на этом курсе будет уникальная полноценная игра, которую ребенок сможет создать самостоятельно и перенести на любое устройство. Это даст ему ценные навыки пространственного и логического мышления, а также значительное расширение знаний в программировании, физике объектов, анимации, моделировании и дизайне.

В процессе занятий ребенок изучит основы программирования на языке C# и взаимодействия с интерфейсом программы Unity, а также научится создавать уникальные игровые объекты. Кроме того, он:

  • Познакомится с популярным игровым движком Unity3D и языком программирования C#;
  • Овладеет на практике основами создания трехмерных компьютерных игр;
  • Научится моделированию объектов, созданию персонажей и анимации, работе с текстурами и освещением;
  • Разработает свою собственную компьютерную игру;
  • Получит практические навыки профессионального разработчика игровых приложений.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Unity3d от Kursof»

Цена: 19 900 руб.

Ссылка на сайт: https://spb.kursof.ru/kursy-unity3d/

От скетча до готовой игры. С нуля, за 1 месяц на Unity3d.

Перейти на официальный сайт →

Вы можете рассчитывать на следующие преимущества при обучении у нас:

  • Обучение проводят опытные и квалифицированные специалисты;
  • Обучение проходит на практике, с акцентом на реальные задачи;
  • Выдается диплом или сертификат о прохождении обучения;
  • Мы помогаем в трудоустройстве после обучения;
  • Окупаемость обучения составляет 1-2 недели;
  • Мы доводим обучающихся до результата и следим за качеством обучения;
  • Мы помогаем в открытии собственного дела.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Unity для детей от Skysmart»

Цена: от 830 ₽ / урок

Ссылка на сайт: https://skysmart.ru/courses/onlajn-kursy-programmirovaniya-na-unity

  • Индивидуально или в группе
  • 32 урока, 4 месяца.

Перейти на официальный сайт →

Мы поможем ученику, который увлекается играми и мечтает работать в игровой индустрии, стать разработчиком. Наша программа курса включает в себя следующие блоки:

  1. Первый проект
    В начале онлайн-обучения школьник изучит основные механики и принципы программирования на Unity. На занятиях преподаватель поможет ему освоить базовые навыки, с помощью которых ученик создаст первый проект на этом движке. В рамках первого блока занятий ученик:
  • познакомится с Unity и различиями между этой платформой и другими игровыми движками;
  • узнает, на каком языке программирования создают игры на Unity;
  • научится работать с интерфейсом и создаст базовый уровень своей первой игры;
  • поймет, как работать с моделями и инструментами ландшафтного движка Unity – Terrain;
  • познакомится с Asset Store и научится импортировать готовые ассеты в игру;
  • научится создавать скрипты и добавлять в игру физику;
  • узнает, как рефакторить код и что такое переменные;
  • поймет, как искать ошибки в скриптах и многое другое.

В конце этого блока ученик вместе с преподавателем изучит свой проект, исправит ошибки и протестирует свою первую игру.

  1. Второй проект
    В рамках работы над следующим проектом ученик продолжит изучение разработки 2D- и 3D-игр на Unity. Во втором блоке занятий он повторит изученное ранее и освоит новый материал, включающий:
  • добавление персонажа в игру;
  • красивое расположение животных и других объектов на одной линии;
  • ограничение движения персонажа слева и справа;
  • изучение префабов;
  • добавление спаун животных во второй проект;
  • программирование случайной генерации животных;
  • оценку проекта вместе с преподавателем;
  • поиск и исправление ошибок;
  • тестирование своего второго проекта, созданного своими руками.
  1. В рамках третьего проекта курса школьник расширит свои знания в разработке игр на Unity и создаст свой собственный проект. Во время онлайн-занятий с преподавателем он научится:
  • Запрограммировать скрипты движения;
  • Создать сложные препятствия и окружение;
  • Добавить возможность прыжка с помощью Rigidbody;
  • Изучить методы создания иллюзии бесконечного фона;
  • Разобраться в тегах и научиться ими пользоваться;
  • Анимировать персонажей;
  • Изучить систему частиц и научиться ее программировать;
  • Добавить звуковые эффекты и фоновую музыку в игру;
  • Добавить NPC и многое другое.
    Когда проект будет готов, школьник вместе с преподавателем сможет оценить его и исправить ошибки, что поможет ему критически смотреть на свои работы и доводить их до желаемого качества.
  1. В середине обучения на курсе для детей ученика ожидают новые испытания. Он создаст более сложный игровой проект и изучит:
  • Как создать динамическую камеру в игре;
  • Как добавить и запрограммировать врагов;
  • Что такое физический материал;
  • Что такое усилители и как добавить их в новый проект;
  • Как работать с циклами и с их помощью запрограммировать волны врагов;
  • Как найти ошибки и довести проект до играбельного состояния.
  1. В рамках пятого проекта на Unity, ученик повторит уже пройденную теорию курса для детей и на индивидуальных занятиях с учителем освоит новые методы и типы данных. Он:
  • Познакомится с интерфейсом;
  • Научится добавлять в игру счетчик очков;
  • Создаст связи между скриптами;
  • Запрограммирует проигрыш;
  • Добавит возможность перезагрузить уровень;
  • Отредактирует готовые скрипты в проекте;
  • Настроит уровни сложности;
  • Приведет игру в рабочее состояние и протестирует ее вместе с преподавателем.
  1. Шестой проект на курсе по созданию игр на Unity представляет собой знаковое событие для ученика. Он сможет создать свою собственную версию игры Flappy Bird, показав, что он овладел всеми необходимыми навыками разработки игр на Unity. На этом этапе он поработает с фоном, напишет скрипты для движения птицы и камеры, добавит анимации, создаст счетчик очков и запрограммирует выигрыш и проигрыш. В конце ученик будет готов продемонстрировать свой проект преподавателю, получить обратную связь и исправить все ошибки до того, как окончательно завершить свою игру.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Разработка игр от База знаний»

Бесплатно

Ссылка на сайт: http://learn.unium.ru/books_computercourses_gamedev/

Перейти на официальный сайт →

Содержание курса:

  1. Знакомство с Unity
  • Введение в игровой движок Unity
  • Установка Unity
  • Создание нового проекта
  • Интерфейс Unity
  1. Основы
  • Использование примитивных объектов и прототипирование
  • Работа с материалами и текстурами
  • Основы системы столкновений
  1. Создание 3D игровых сцен
  • Создание ландшафта
  • Освещение сцены
  • Работа с физикой
  • Использование систем частиц
  1. Программирование игр
  • Введение в программирование на C# в Unity
  • Работа с условиями
  • Создание функций
  • Использование триггеров и загрузка сцен
  • Создание пользовательского интерфейса
  • Создание объектов
  • Простой AI: поиск пути
  1. Проектная работа
  • Этапы проектирования и разработки игр
  • Работа в команде.

Подробнее о курсе Unity →

Курс «Unity для начинающих от Game Station Academy»

Цена: 6 999₴ (19 447 ₽)

Ссылка на сайт: https://gamestation.academy/unity-beginners.html

Базовый курс разработки игр на движке Unity3D для новичков. От первого запуска программы до собственной игры за 2 месяца.

Перейти на официальный сайт →

На курсе вы познакомитесь с Unity3D, научитесь программированию скриптов, получите навыки создания визуальных эффектов и напишете свою первую игру!

Кому подходит этот курс?

  • Любому, кто хочет начать работу в геймдеве. Базовый курс Unity от GameStation Academy является лучшим выбором для получения базовых знаний работы с движком Unity. Все занятия хорошо структурированы по темам. После прохождения курса у вас не останется неизвестных в понимании работы движка, и вы легко сможете продолжить обучение самостоятельно!
  • Новичкам в программировании. По окончанию нашего курса вы сможете самостоятельно создать собственную игру. Вы узнаете все тонкости игрового движка и получите уникальную возможность работать с Senior разработчиком проектов Playrix Юрой Рудяковым, который ответит на все ваши вопросы и поможет создать ваш собственный проект!
  • Motion-дизайнерам. Многие студии все чаще начинают использовать Unity в качестве инструмента для создания 3D видео контента и ищут специалистов со знанием этого движка. Если вы один из них, то разработанный нами курс позволит вам обрести все необходимые знания для работы в Unity и стать еще более востребованным и высокооплачиваемым специалистом на рынке.

Что вы изучите на курсе?

  • Вы узнаете, как грамотно создавать 3D-уровни в движке Unity.
  • Вы получите базовые знания VFX для Unity.
  • Вы научитесь работать с UI/UX.
  • Вы пополните свое портфолио собственным проектом.

Руководитель разработки, автор курсов, ментор – Юрий Рудяков
Опыт работы в игровой индустрии 8 лет. Успешно вел разработку многих проектов в сотрудничестве с такими гигантами как G5, Megogo, BigFish и другими.
За плечами обширная практика разработки с помощью Unity и C#. Знает всё об игровом движке Unity3D и о том, как в короткие сроки придумать и создать игру своей мечты.

Какие преимущества вы получите от прохождения курса?

  • Вы приобретете полные и структурированные знания по работе с движком Unity3D. Освоите основные ключевые функции и сможете легко применять их на практике.
  • Вы всегда будете на связи с ментором курса, который поможет вам разобраться со всеми вопросами, возникающими при выполнении домашних заданий и работы над дипломным проектом.
  • Если у вас возникнут дополнительные вопросы и нерешенные задачи, преподаватель курса всегда готов оказать вам дополнительную консультацию.
  • Вы создадите свою собственную игру, которая пополнит ваше портфолио и поможет вам улучшить свои навыки в качестве разработчика.

Описание курса:

Курс обучения длится 8 недель и включает в себя вечерние лекции по будним дням, чтобы не отвлекать от семьи, учебы или работы.

  1. Введение в Unity3D:
  • Обзор Unity3D
  • Введение в проект
  • Обучение работе в Unity Hub, Unity ID, IDE
  • Просмотр Project View, Scene View
  • Работа с Hierarchy, Toolbar, Inspector
  • Просмотр Game View
  • Навигация по сцене
  • Работа с объектами и компонентами
  • Использование системы префабов Unity
  1. Основы скриптинга:
  • Создание и применение простого скрипта
  • Базовый синтаксис для Unity-скриптинга
  • Использование условных конструкций
  • Обработка пользовательского ввода
  • Работа с векторами
  • Использование переменных и типов данных
  1. Разработка проекта – часть 1:
  • Основы геймдизайна
  • Разработка движения игрока
  • Создание анимационных контроллеров
  • Разработка движения противников
  • Использование базовых VFX для Unity
  • Разработка особенностей противников
  1. Разработка проекта – часть 2:
  • Основы левелдизайна и его инструменты
  • Разработка спавнеров противников
  • Коммуникация скриптов в Unity
  • Разработка условий поражения
  • Использование Coroutines
  • Разработка условий победы
  • Основы работы с UI
  • Разработка экрана победы
  1. Разработка проекта – часть 3:
  • Создание новых видов противников
  • Создание препятствий
  • Создание Power-апов
  1. Разработка проекта – часть 4:
  • Работа с UI
  • Создание меню
  • Использование DOTween и анимаций
  • Работа со звуком
  1. Расширение контента:
  • Создание новых видов противников
  • Создание новых условий победы
  • Эксперименты с дизайном уровней
  1. Подготовка к диплому:
  • Защита дипломной работы и дополнение портфолио.

    Сертификат подтвердит, что вы успешно прошли курс, сдали дипломную работу, и можете применять полученные знания на практике.

Отзывы:

Olga Gladkaya
«Работая в Gamedev, почувствовала необходимость ознакомиться с движком Unity, начать применять его в своей сфере деятельности. В этом мне очень сильно помог Юрий Рудяков на курсе по основам Unity! Очень ему благодарна! Отлично подает материал, много практической работы и интересных заданий, дает конструктивные фидбеки, уделяет внимание и помогает разобраться в тяжелых вопросах!!»

Валентин Синенко
«С детства увлекаюсь видеоиграми, и периодически было желание начать делать игры, и каждый раз всплывало множество факторов, после которых опускались руки что то вообще делать. Решил что мне нужны курсы по Unity, и в поисках я наткнулся на Game Station Academy. И не пожалел об этом!!!
Первый кто меня встретил на курсах это был наш ментор по Unity – Юрий Рудяков, отзывчивый и всегда будучи готов помочь и ответить на любой твой вопрос, а по ходу курсов их было целая туча. Система онлайн лекций дала возможность в прямом эфире задать интересующий вопрос и получить мгновенный ответ — это одна из фичей GSA. Сами курсы структурированные, и нет ощущения что преподаватель придумывает тему на ходу.
Были у меня и проблемы с дз, и мы с Юрием сидели по несколько часов отдельно от лекций, и разбирали мои ошибки, скажу сразу – Юра очень грамотный и квалифицированный специалист, не было таких вопросов, на который он отвечал “я не знаю”. Дипломная работа тоже оставила за собой много вопросов: ошибки в коде, ещё не грамотная оптимизация и т.д., и на протяжении всей работы меня Юрий поправлял, исправлял и учил. Огромное тебе спасибо!!!
Онлайн работа с администрацией и менторами приносила только удовольствие, ибо люди здесь выполняют свою работу на все 100, это же касается и студентов, нет какого-то недопонимания, все здесь, как будто старые друзья.
GSA не просто научила работать “в” и “с” Unity, а ещё и ввела в курс дела как влиться и начать свой путь в Gamedev, объяснили как он устроен, на какие области рынка стоит обратить внимание, с каких подходов лучше всего начать, что бы твой проект не утонул среди остальных.
Я с уверенностью могу рекомендовать эту студию, она ещё молодая, и только развивается, но уже имеется очень топовую начинку в роли администраторов и менторов!!!»

Подробнее о курсе Unity →

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх